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D3D Surface/Texture SDL DDraw渲染視頻的區別和疑問

D3D Surface/Texture SDL DDraw渲染視頻的區別和疑問

1? D3D ?Surface用起來比較簡單,窗口改變時視頻模糊,貌似是初始化窗口過小。全屏時有鋸齒。

? ?StretchRect的Rect是顯示區域寬高,這個值固定是初始值。改成隨窗口變化,失敗。

2? D3D Texture用起來復雜些。跟顯示區域寬高無關。

? 問題:1窗口改變時視頻模糊? ?2全屏時有鋸齒。

3? SDL開源,效果也不好。

4? DDraw比較老了,但效果最好,全屏時沒有鋸齒。

https://www.nshth.com/cplus/338443.html
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